Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds
发布时间:2025-04-20 10:54:06 作者:玩站小弟
我要评论

Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработ
。
Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

相关文章
Monopoly Go: Restore Lost Progress
Monopoly Go is a fun, fast-paced mobile game, but losing your progress can be a real buzzkill. Wheth2025-04-20- This weekend sees the final two official CS:GO Minor tournaments take place and this article will ta2025-04-20
RGN Pro Series Day 3: Final photos
The RGN Pro Series finals have been played out and Cloud9 have been crowned champions for the second2025-04-20- HLTV.org has arrived to the Leipzig Trade Fair with a two-man lineup to bring you full coverage of D2025-04-20
Drew McIntyre On His Brutal Hell In A Cell Match Against CM Punk At WWE Bad Blood
Drew McIntyre On His Brutal Hell In A Cell Match Against CM Punk At WWE Bad Blood(Photo Credit: WWE)2025-04-20apEX: "Played too much individually"
EnVyUs had a strong display against dignitas on Nuke, winning 16-3 to secure a spot in the semi-fina2025-04-20
最新评论